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SIMPOSIO
El simposio consta de conferencias y talleres
dictados por líderes de la industria y desarrolladores de videojuegos tanto
de México como de los Estados Unidos.
El objetivo de este evento es preparar el recurso y talento que cubrirá las necesidades
de esta industria, potencializando a Mexicali como una ciudad incubadora de
talento.
Fecha: 1 y 2 de abril
Hora: 9am - 5pm
Lugar: Centro de Convenciones del Centro Estatal de las Artes (Lobby)
Costo: $300 pesos
CONFERENCIAS:
Titulo: Estimulo creativo
Conferencista: Francisco Casanova – Gerente de operaciones de Digital Chocolate
Fecha: Viernes 1
Hora: 9:00am
Duración: 1:50 hrs
Tipo: Conferencia
Capacidad: 150 personas
Descripción:
Conocer, entender y practicar el proceso creativo para el desarrollo de un juego.
Titulo: Diseño en 2D
Conferencista: Armando Camacho – Diseñador independiente
Fecha: Viernes 1
Hora: 11:00am
Duración: 1 hr
Tipo: Demostración
Capacidad: 150 personas
Descripción:
Se demostraran técnicas avanzadas para el diseño y animación digital en 2D.
Titulo: Introducción a CUDA - Programación Orientada al GPU
Conferencista: Daniel Ortiz – Editor Hardwaremx y consultor de NVIDIA
Fecha: Viernes 1
Hora: 1:00pm
Duración: 1:45 hrs
Tipo: Demostración
Capacidad: 150 personas
Descripción:
Se presentarán los conceptos fundamentales de CUDA, las herramientas que NVIDIA tiene disponibles para establecer una estación de trabajo CUDA y las referencias que existen para iniciar un proceso de auto-aprendizaje.
Titulo: Análisis de un documento Game Design
Conferencista: Ricardo Villareal – Director de Xibalba Studios
Fecha: Viernes 1
Hora: 2:55pm
Duración: 1 hr
Tipo: Conferencia
Capacidad: 150 personas
Descripción:
Se mostraran los elementos principales de un documento Game Design, siendo éste la guía inicial para el desarrollo de un video juego.
Titulo: La Producción de Animación en México
Conferencista: Ricardo Arnaiz – Director de Animex
Trabajos sobresaliente: Director de las películas animadas “La leyenda de la Nahuala” y “Nikte”
Fecha: Viernes 1
Hora: 4:05pm
Duración: 1 hora
Tipo: Conferencia
Capacidad: 150 personas
Descripción:
Se tratará cómo es el proceso de producción de animación en México, tocando puntos importantes como la adquisición de recursos y apoyos.
Titulo: Dinámica de fluidos en Maya
Conferencista: Wayne Hollingsworth – Diseñador independiente
Trabajos sobresaliente: Artista de efectos especiales de la película Tron Legacy
Fecha: Sábado 2
Hora: 9:00am
Duración: 1 hr
Tipo: Conferencia
Capacidad: 150 personas
Descripción:
Conocer y aprender sobre la dinámica de fluidos utilizando el software Maya.
Titulo: Solución de problemas durante la producción de un video juego
Conferencista: Jochen Siess – Director de Sabarasa México
Trabajos sobresaliente: Productor de “Lucha Libre AAA: Héroes del Ring” y “EA Sports FIFA 2006-2008”
Fecha: Sábado 2
Hora: 10:10am
Duración: 1 hr
Tipo: Conferencia
Capacidad: 150 personas
Descripción:
Se mostraran técnicas y ejemplos reales para la solución de problemas durante la producción de un video juegos.
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